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Solución a problema de Flash en Internet Explorer por EOLAS noviembre 29, 2007

Posted by setux in JavaScript.
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La próxima vez que actualices Internet Explorer, es probable que las películas de Flash dejen de funcionar como antes en este navegador, requiriendo que des click sobre el elemento de Flash para poder reproducirlo. Esto ocurrirá tanto para el Flash Player como para otros plugins, como QuickTime, Java, Windows Media, etc. El caso EOLAS

Pareciera una reacción tonta de un navegador para limitar o dificultar la interacción del usuario, pero todo es culpa de una demanda que Microsoft perdió.

La Universidad de California patentó hace tiempo la tecnología para incluir en el hipertexto, programas externos que se ejecuten en cuanto cargue el documento, tal como hace la etiqueta <object> en los navegadores. Por esta razón, Internet Explorer ahora mostrara un marco gris alrededor de las películas de Flash (Y otros plugins) y un texto en el cual debes dar click sobre el elemento para empezar su ejecución.

SoluciónClaro, si algo hemos aprendido de “La ley y el orden”, “Justicia ciega” y demás programas raros de abogados estadounidenses es que cualquier mínimo hueco en la definición es aprovechable para la defensa.

En este caso, la patente solo aplica para los objetos que incrustamos en el código HTML, por lo que si insertamos nuestros SWFs usando Javascript, no habrá problema.

El problema, claro, es que a nadie le gusta gastarse aprendiendo algo como eso.

Por esa razón, Geoff Stearns creo FlashObject, una pequeña libreria enJavascript, con el que, en sencillos pasos, puedes incluir SWFs en HTML sin necesidad de que escribas código. Realmente cómodo.

Solo te bajas FlashObject y colocas en tu código algo como:

Codigo:
<script type=”text/javascript” src=”flashobject.js” mce_src=”flashobject.js”></script>

<div id=”flashcontent”>
  Aquí puedes colocar la cosa alternativa que saldrá si no hay Flash Player
</div>

<script type=”text/javascript”>
   var pelicula = new FlashObject(“pelicula.swf”, “pelicula”, “200”, “100”, “7”, “#336699”);
   fo.write(“flashcontent”);
</script>

Articulo original:
cristalab.com
http://www.cristalab.com/tips/19891/solucion-a-problema-de-flash-en-internet-explorer-por-eolas

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Oracle versus MySql noviembre 17, 2007

Posted by setux in Servidor de Base de Datos MySql.
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Investigando sobre este tema, me he topado con la sorpresa de que el motor de base de datos MySql es más eficaz que Oracle. Siendo este último un software propietario por el cuál se deben comprar licencias.

En el último sitio web que he desarrollado ( visitar sitio ), implemente ( Flash – Php – MySql ).
Con estas tres herramientas juntas, montadas sobre un servidor Gnu / Linux, se pueden crear sitios web realmente dinámicos y multimedia.

Patricio Diaz Zuñiga
Webmaster SeTuX

Patricio Diaz Web Master noviembre 1, 2007

Posted by setux in General.
2 comments

Que es un Webmaster ?

La palabra Webmaster es un término comúnmente usado para referirse a las personas responsables de un sitio web específico.

En una página pequeña, el Webmaster será típicamente el dueño, diseñador, desarrollador y programador, además de fungir como el encargado en la redacción, edición y publicación del contenido. En sitios más grandes, las funciones del Webmaster serán mayores, actuando este como coordinador y supervisor de las actividades de todos los integrantes que colaboran con él, siendo en ocasiones también un empleado del dueño del sitio web, por lo que, en virtud de lo antes mencionado, podemos considerar al Webmaster como aquella persona que puede ejercer solo una ocupación dentro del proyecto.

La dirección de correo electrónico del webmaster a menudo es usado como puente de contacto con el sitio, con webmaster@ejemplo.com usado comúnmente en la parte final de cada página web.

Estudios y habilidades

La labor de un Webmaster es multidisciplinaria debido a la gran cantidad de tareas que realiza y a la complejidad de las habilidades para ejecutarlas, por lo que es muy importante una capacitación constante. Sin embargo hay algunos puntos básicos que un Webmaster debería conocer para realizar mejor su trabajo.

Es común que un Webmaster sea alguien con formación técnica, técnológica o tecnológico, como los ingenieros o licenciados en computación, ciencias informáticas, cibernética, telecomunicaciones, mecatrónica o mecánica, y sin embargo no es un requisito.

Un Webmaster debe tener habilidades de análisis de problemas, capacidad para razonamiento abstracto, proyección a futuro y resolución de problemas. No es necesaria una gran habilidad matemática pero es muy útil tener cierta habilidad para el análisis de procesos.

Para un Webmaster es importante desarrollar sus habilidades de redacción e incluso las de diseño gráfico, de organización del tiempo, el dominio del inglés (que es el lenguaje de trabajo en la Web de facto) y las relaciones personales: por lo general un Webmaster tiene que relacionarse con muchas personas.

Hay ciertos conocimientos que son básicos para un Webmaster, como:

  • Conocimiento del Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML).
  • Debe de hacer el uso y aplicación de los estandares propuestos por la W3C como lo son: XHTML y CSS
  • Conocimiento de protocolos de Internet (FTP, POP, SMTP, HTTP como mínimo).
  • Principios de programación en algún lenguaje para CGI (Perl, PHP, ASP).
  • Manipulación de imágenes digitales.
  • Utilización del correo electrónico.
  • Configuración básica del servidor Web (Apache, Tomcat, IIS, etc.).

Dependiendo del rol que juegue el/la Webmaster/Webmistress en una empresa, se especializará en un área en particular o deberá ir adquiriendo pericia en algunas de las las siguientes tareas:

  • Administración y configuración de servidores (Linux, Solaris, Windows Server, etc).
  • Administración de la seguridad (firewalls).
  • Conocimiento del funcionamiento del conjunto de protocolos de la suite TCP/IP.
  • Programación de aplicaciones (en Perl, PHP, Java, Python, ASP, .NET, etc.)
  • Administración y diseño de bases de datos (MySQL, PostgreSQL, Oracle, etc.)
  • Diseño gráfico y animaciones (con las herramientas de su preferencia).
  • Coordinación de proyectos de desarrollo.
  • Elaboración de estrategias de mercado.
  • Redacción de políticas y procedimientos para su área.
  • Habilidades de redacción de contenido para sitios Web.

Código de ética

Un Webmaster debe:

  • Respetar los sitios web ajenos y nunca intentar crackear o estropear la web de otro webmaster.
  • Mostrar respeto a la profesión como industria con honestidad y cortesía, para merecer una reputación de alta calidad de servicio y de trato justo.
  • Incrementar la base de conocimiento de la profesión a través del estudio constante y de compartir este conocimiento con otros camaradas.
  • Construir una relación constante de confianza y buena voluntad con el público usuario y sus empleadores con equilibrio, mesura y cooperación constructiva.
  • Llevar una conducta laboral de la manera más ética y competente posible cuando se solicite un servicio profesional o busque empleo, en honor a su conocimiento e integridad.
  • Aceptar nuestra parte de responsabilidad en un servicio constructivo a la comunidad, estado o nación y a la comunidad global.
  • Proteger la propiedad intelectual de otros confiando en el esfuerzo propio y en sus capacidades de innovación, asegurando así que los beneficios conceden con su autor.
  • Esforzarse en lograr y expresar un carácter sincero que enriquecerá sus contactos humanos, apuntando siempre hacia ése ideal
  • Trabajar siempre con su grupo de desarrollo y coordinar las miras de la empresa

Día Internacional del WebMaster

El Día Internacional del Webmaster se celebra el 20 de septiembre de cada año.

Nota: Los derechos sobre esta definición de Webmaster son de Wikipedia